Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
猜一猜,在过去的2024年里,AMD哪一系列的产品营收增速最...
intel撤退的一小步,却是x86乃至wintel pc撤退...
随便下个App,比如哔哩哔哩,左边是Google play商...
一个原因是成本太高了 第二个原因是搭建太麻烦了 第三个原因是...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
拿韩国跟江苏比比不就行了?面积差不多。 人口前者5000万,...