师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
苹果最鸡贼的地方就是,硬件还好好的,软件不能用了。 最新系...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
因为这个预告片透露的信息很少,只展示了游戏的美术效果和题材主...
真的体验很不好 身高169,体重122-124 由于胖的比较...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
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