开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
98年 女 小老虎🐯 土生土长潮汕人 全家都定居深圳 三甲医...
韦东奕是个悲剧,是我们这个时代应试教育和家庭环境合力打磨出的...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
到现在很多人始终不接受一个现实,整个社会没有投资机会了。 ...
你知不知道有位歌手叫Taylor Swift,最夸张的一次是...
自研新作 flutter3.32+dart3.8+deeps...