取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
先说结论:各方处置合法合规,不符合流程的是博主“直接购买处方...
我一个影视剪辑的up,前段时间捏着鼻子续费了这个 ︎ 剪映。...
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