师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
三十六贼之一:机云社廖天林??? 这个人很有可能...
一个成语来总结,见微知著。 这是我用Kimi Resear...
桂林山水甲天下是真的,旅游业、当地民风跟鬼一样也是真的。 ...
不信复合化学洗剂消毒杀菌,不信水流物理冲洗2小时除垢,不信7...
更新,有人测出来 8G 跟 16G 在导出照片方面的区别: ...
Windows的用户会因为三年内第一次因为更新出了个bug导...