取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
我之前给博客备案,然后接到电话说名字不可以叫“xx博客”,我...
说性价比也得看项目规模,也看你本来熟什么语言 小项目就Dja...
Nginx 是当下最流行的 Web 服务器,通过官方以及第三...
研发从业17年,汽车座舱的底层是技术,最上层就是人性化,上层...
Go的模块设计不允许循环依赖 且官方不鼓励小模块设计 这样导...
FWA 是个啥?FWA(Fixed Wireless Acc...