Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
王安者,京畿人也,家素显贵,父母乃礼部要员。 王安少小颇精灵...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里画...
goroutine 这个号称最适合开发网络应用的东西用在客户...
看了你的简历,如果是我面试你,可能会问下面的问题: 1、你提...
先分享个小故事 ------ Geary ***。 90 ...
代码仓库 gitee 创建项目cargo new rust-...