自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
还是那句话Liquid glass设计缺少实用性,还存在喧宾...
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不是,哥们,M4的Mac Mini的4K高刷不需要考虑C口转...
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真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...