Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
很多人对***系的直径没有概念,对十万光年也没有概念。 我给...
是的,現在還沒用鴻蒙 PC 的程序員已經落伍了。 鴻蒙 P...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
可能真实的情况是这样: 1、Windows桌面无法保持长时间...
最好用、完全免费、能直接上手的软件还是Nmap。 扫描完成...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...