多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
我为Triton开源社区修了一个Bug,这是我的记录。 这...
做人要诚实,你觉得骗得了第一关简历,骗得了面试吗,就算骗得了...
来看看花旗工作十多年的码农怎么说吧!美国最大的论坛 Redd...
个人认为哈,财务更该学 SQL,而不是把精力全砸在 VBA ...
如果这台电脑是导师私库给你的钱,放在工作室也只有你用,那你就...
坐标广州,某游戏公司,策划一名,还差四个月就满四年了。 2...