推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
为什么要反驳。 你对整个世界的意识形态了解的并不透彻。 ...
因为主母典型的失败了。 朱姆沃尔特驱逐舰是美海军在上个世纪...
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40...
不用往远说,20多年前世纪之交的热干面,跟现在的热干面就已经...
我早就卸载QQ音乐等这类需要花钱续费的APP了,我是买了一个...