推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我爸去世的时候,我舅舅说他工作(省内)忙,请不了***没空来...
高并发场景分为高并发读和高并发写,账户余额扣减毫无疑问属于后...
goroutine 这个号称最适合开发网络应用的东西用在客户...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
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因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中...