Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
然而很尴尬的现状是,Mozilla 近 20 年里的 80%...
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
这是我女朋友,就随便练练 ...
想给自己买个保温杯(日本品牌的),京东自营300多,天猫旗舰...
问题:锐龙AI Max+ 395卖多少钱? 只看到闲鱼一个报...