推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我去过大概20几次印度,出差跑市场做项目,几乎所有大城市都去...
目前来说(2025年6月),上个月Google新出的Note...
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
ui:heroui,好看,tw + framer motio...
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
我将我的鸿蒙Next应用提交到应用市场时,在可支持的设备类型...