Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
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我记得有个文件 规定了时间节点,和全网通过ipv6的数据流量...
根本不用十天,李善德这差事办得就离大谱。 岭南是个宽泛的地...
拍的土,贵。 拍的光鲜亮丽,便宜。 比如电视剧《庆余年》...
JAVA已经没得玩了。 别看当下还有点岗位,它会越来越惨。 ...