推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不丢人。 陆陆续续连走带跑一礼拜了,我最好时间还要近45分...
答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
goroutine 这个号称最适合开发网络应用的东西用在客户...
山姆其他的优点别的答主都说了,我再补充一个相对于盒马(美团买...
有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...
先说结论。 JWT的设计从通用性和功能性角度,是非常合理的。...