Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
四五岁的时候,我有件衣服,带英文,二伯就逗我,说我衣服上的英...
我们女领导,让我用手机NFC触碰***获取***信息。 我...
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...
b站有一位up主叫横州鱼生安仔的,在广西最喜欢吃鱼生的横州开...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...
隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...