推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最...
笔者会近期更新一系列 Rust 中级教程系列文章,介绍一些 ...
先让腾讯把三角洲移植到mac再说,前几天朋友都在玩,想着懒得...
我外公参加过抗战,解放战争,朝鲜战争,对印,对越。 201...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....