最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
这年头想用PG(PostgreSQL)的小伙伴,一定是见过大...
0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
南京房价不跌才怪!吃相这么难看,坑的是开发商和购房的普通人。...
***在群里传播,并且完整***在B站上传播的时候,我就在搜...
长图文预警!!! 0.前置省流本次 WWDC 最值得一看的是...