本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
作为前端开发,AI 已经深度的影响了前端的开发方式,有UI的...
OPPO新机发布会上,产品经理莫妮卡这个动作,我觉得很有女人...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
现在宣布强制使用某菊花牌电脑。 为了保密,为了安全。 一切境...
平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
go本质上反对那种OOP做法的。 从go的哲学来讲,简单的东...