推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不急,陪他们耍耍。 国外收取关税,富人资产转移,穷人失业率...
哎,用户问的是B站客户端偷偷开UPnP端口的事儿,我得用大白...
就像这种: 「恒 D 内部歌舞」链接: 夸克网盘分享 「全网...
刚想说市面上不是已经有了这类产品了吗,然后一看问题发布时间,...
您好,我是迅雷的产品经理。 针对您反馈的问题,我专门进行了了...
21年,郑州720 当时刚高考完,crush和一家子亲戚困机...