推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
如果自己有编程基础,完全可以自己开发, 比如我是程序员,就是...
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
一开始的预测是CPU单核9010,多核m2,GPU对比910...