拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
普通用户很难看出来的。 利益相关,我业余工作就是制作散片cp...
2024开年,我腰突了!没错,2004年第一个月,我腰椎间盘...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
直接回答不墨迹:直接在项目中集成使用(通过客户端库连接ES集...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...