开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
没办法,华为想做 iOS 想疯了,不仅手机HarmonyOS...
大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
thiserror和anyhow不是说不能混用,但实在没啥必...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
为什么经济难? 因为地方债务高,市场调节能力变差了。 因为...
以前我也不懂 后来我真买了辆电车 到了2025年,电车根本不...