推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
会,血泪教训。 老大是三个多月开始用安抚奶嘴的,一直用到一...
一、FWA技术: 从光纤补充到运营商业务拓展核心引擎固定无线...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
其实就是五角大楼都没准备好,就被比比拉进场了。 比比的案子是...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...