Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
剪映从一个免费软件到现在连识别个字幕都要会员,可以说是全忘初...
清理电脑垃圾文件什么软件好?这个取决于你要清理什么样的“垃圾...
怎么说呢? 如果你有社会经验的话,当警方说出让你们双方去协商...
这题其实很简单,只有唯一解,主要考的是审题。 原题: 如果...
4kips,用不着犹豫,miniled控光效果和对比度挂钩,...
emm,遇到了。 怎么说呢,惊为天人吧 仓促间做的决定要面基...