认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...
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主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...