建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
20年蛋壳公寓暴雷,所有住户被赶出了租房,腾讯的微众银行要求...
总结一句:出于成本的原因,家用无线路由器的LAN口,不是交换...
看你这个缸,感觉应该是溺水。 你的龟多,有五只。 但你的晒...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
我前公司,订单量最大的时候每天800万。 我们的设计是 订...